Project Ortos · PvP Guide

Olympiad — Path to HeroOlympiad — Droga do Hero

Weekly cycle, non-classed 1v1 fights, daily point income, fame rewards, and Hero Weapons that scale with the server stage. Tygodniowy cykl, walki 1v1 bez podzialu na klasy, codzienny przychod punktow, nagrody fame i Hero Weapons skalowane ze stage serwera.

1OverviewWprowadzenie

The Olympiad on Project Ortos uses a weekly cycle with non-classed matches only (class-based is disabled). Any Noblesse character of 3rd class transfer or higher can participate. Fights are 1v1 with a 6-minute time limit. Olympiad na Project Ortos dziala w tygodniowym cyklu z walkami non-classed (class-based wylaczone). Kazdy Noblesse po 3rd class transfer moze wziac udzial. Walki 1v1 z limitem 6 minut.

Key Differences from RetailRoznice wzgledem retaila
  • Weekly cycle instead of monthlyTygodniowy cykl zamiast miesiecznego
  • Non-classed only (any class vs any class)Tylko non-classed (dowolna klasa vs dowolna)
  • 3 players needed to start a match3 graczy potrzebnych do rozpoczecia meczu
  • 9 fights required for Hero eligibility (at least 1 win)9 walk wymaganych do kwalifikacji na Hero (min. 1 wygrana)
  • Daily point income: +5 per dayCodzienny przychod punktow: +5 dziennie
  • Static point exchange: +/-5 per match (High Stake above 100 pts 30 % of lower ammount)Stala wymiana punktow: +/-5 za mecz (High Stake powyzej 100 pkt — 30% nizszej puli)
  • Fame rewards for every fight (win, lose, or tie)Nagrody Fame za kazda walke (wygrana, przegrana lub remis)

2Schedule & CycleHarmonogram i cykl

Each Olympiad cycle lasts 1 week (7 days). The competition period runs daily. Kazdy cykl Olympiad trwa 1 tydzien (7 dni). Okres rywalizacji odbywa sie codziennie.

PhaseDayDetails
CompetitionTuesday – SundayFights available 18:00 – 22:00 UTC. Registration via Olympiad Manager NPC in any town.
Hero DayMondayNo fights. Heroes are announced at 08:00 UTC. Olympiad Tokens can be claimed, Hero Weapons are available at Monument of Heroes.
FazaDzienSzczegoly
RywalizacjaWtorek – NiedzielaWalki dostepne 18:00 – 22:00 UTC (20:00 – 00:00 PL). Rejestracja u Olympiad Manager NPC w kazdym miescie.
Dzien HeroPoniedzialekBrak walk. Hero oglaszani o 08:00 UTC (10:00 PL). Mozna odebrac tokeny, Hero Weapons dostepne u Monument of Heroes.

Points are added automatically once per day (+5 points) as long as the competition period is active. Punkty dodawane sa automatycznie raz dziennie (+5 punktow) dopoki trwa okres rywalizacji.

3RegistrationRejestracja

Talk to the Olympiad Manager NPC (found in every major town) and select "Non-classed Register". Porozmawiaj z NPC Olympiad Manager (w kazdym wiekszym miescie) i wybierz "Non-classed Register".

RequirementsWymagania

WarningUwaga
If you have fewer than 5 points you can still register, but a loss will cost you all remaining points. Jesli masz mniej niz 5 punktow, nadal mozesz sie zarejestrowac, ale przegrana zabierze Ci wszystkie pozostale punkty.

A match starts as soon as 3 players are registered. Wait time before teleport: 120 seconds. Mecz rozpoczyna sie gdy zarejestruje sie 3 graczy. Czas oczekiwania przed teleportem: 120 sekund.

4Arena FlowPrzebieg walki

  1. Teleport — both players are ported to opposite sides of the arena.Teleport — obaj gracze sa przenoszeni na przeciwne strony areny.
  2. Buff Phase (60s) — a Buffer NPC spawns near each player. You get 5 buffs of your choice from the NPC menu.Faza buffow (60s) — przy kazdym graczu pojawia sie Buffer NPC. Wybierasz 5 buffow z menu NPC.
  3. Countdown — at 10s the arena doors open. At 1s the buffer NPC vanishes and both players are fully healed (HP/MP/CP).Odliczanie — przy 10s otwieraja sie drzwi areny. Przy 1s Buffer NPC znika, a obaj gracze sa w pelni uleczeni (HP/MP/CP).
  4. Fight (6 min) — standard 1v1 combat. No items restricted by default.Walka (6 min) — standardowa walka 1v1. Domyslnie brak ograniczen itemow.
  5. Result — the player who kills the opponent wins. If time runs out, the player who dealt the higher % HP damage wins. If equal, it's a tie.Wynik — gracz ktory zabije przeciwnika wygrywa. Jesli czas minie, wygrywa gracz ktory zadal wiecej % obrazen HP. Jesli rowno — remis.

Available BuffsDostepne buffy

BuffLevel
Haste2
Wind Walk2
Empower3
Acumen3
Concentration6
Might3
Guidance3
Focus3
Death Whisper3
Berserker Spirit2

Choose 5 from the list above. Buffs are applied instantly by the NPC. Wybierz 5 z powyzszej listy. Buffy nakladane sa natychmiast przez NPC.

TipWskazowka
The Buffer NPC is fully immune — you cannot attack it, use skills on it, or interact with it in any way other than the buff dialog. Buffer NPC jest calkowicie odporny — nie mozna go atakowac, uzywac na nim skilli ani wchodzic w interakcje inaczej niz przez dialog buffow.

5Point SystemSystem punktow

Every Noblesse starts with 25 points. Each day adds +5 points. Kazdy Noblesse zaczyna z 25 punktami. Codziennie dodawane jest +5 punktow.

Standard Matches (below 100 pts)Standardowe mecze (ponizej 100 pkt)

OutcomeWinnerLoser
Win/Lose+5-5
Tie00
WynikZwyciezcaPrzegrany
Wygrana/Przegrana+5-5
Remis00

Points never drop below 0. Punkty nigdy nie spadaja ponizej 0.

High Stake Matches (both players 100+ pts)High Stake (obaj gracze 100+ pkt)

When both players have 100 or more points, the stake is 30% of the lower player's points instead of the flat 5. This creates higher risk/reward for top competitors. Gdy obaj gracze maja 100 lub wiecej punktow, stawka wynosi 30% punktow gracza z nizsza pula (zamiast stalych 5). Tworzy to wyzsze ryzyko i nagrody dla czolowych zawodnikow.

ExamplePrzyklad
Player A has 150 pts, Player B has 120 pts. Stake = 30% of 120 = 36 points. Winner gets +36, loser gets -36. Gracz A ma 150 pkt, Gracz B ma 120 pkt. Stawka = 30% z 120 = 36 punktow. Zwyciezca dostaje +36, przegrany traci -36.

6Fame RewardsNagrody Fame

Every completed match awards Fame, regardless of outcome: Kazdy ukonczony mecz daje Fame, niezaleznie od wyniku:

OutcomeFame
Win+50
Lose+20
Tie+15
WynikFame
Wygrana+50
Przegrana+20
Remis+15

Fame is used for purchasing clan skills and high-grade items from the Olympiad shop. Fame sluzy do zakupu clan skilli oraz itemow wysokiej klasy w sklepie Olympiad.

7Ranks & TokensRangi i tokeny

At the end of each cycle, players with 9+ completed matches (at least 1 win) receive a rank based on their final point standing: Na koniec kazdego cyklu gracze z 9+ ukonczonymi meczami (min. 1 wygrana) otrzymuja range w zaleznosci od koncowej liczby punktow:

RankPercentileBonus Points
Rank 1Top 1%120
Rank 2Top 1-10%80
Rank 3Top 10-25%55
Rank 4Top 25-50%35
Rank 5Bottom 50%20
RangaPercentylPunkty bonusowe
Ranga 1Top 1%120
Ranga 2Top 1-10%80
Ranga 3Top 10-25%55
Ranga 4Top 25-50%35
Ranga 5Dolne 50%20

Olympiad Token CalculationObliczanie tokenow Olympiad

Tokens you can claim from the Olympiad Manager: Tokeny do odebrania u Olympiad Manager:

Tokens = (Rank Bonus + Hero Bonus + Your PointsTwoje punkty) x 750

Hero Bonus: +180 if you are the current Hero. Hero Bonus: +180 jesli jestes aktualnym Hero.

ExamplePrzyklad
A Rank 1 player with 125 points who is also Hero:
(120 + 180 + 125) x 750 = 318,750 Tokens
Gracz z Ranga 1, 125 punktami i statusem Hero:
(120 + 180 + 125) x 750 = 318 750 tokenow

8Becoming HeroZostanie Hero

The player with the most points in each class at the end of the cycle becomes Hero for the next cycle, provided they have completed at least 9 matches with at least 1 win. Gracz z najwieksza liczba punktow w kazdej klasie na koniec cyklu zostaje Hero na nastepny cykl, pod warunkiem rozegrania minimum 9 meczy z przynajmniej 1 wygrana.

9Hero Weapons

Hero Weapons are obtained from the Monument of Heroes NPC. Each weapon's stats scale with the current server stage. Hero Weapons mozna otrzymac u NPC Monument of Heroes. Staty broni skaluja sie z aktualnym stage serwera.

Class RestrictionsOgraniczenia klasowe

You can only pick weapons valid for your class. Both classes from your StackSub union count — the weapon pool is merged from your base class and your stacked class. For example, a Duelist stacked with Sagittarius can pick Dual Swords, Sword, Blunt and Bow. Mozesz wybrac tylko bronie pasujace do Twojej klasy. Obie klasy z Twojego StackSub sie licza — pula broni laczy opcje z klasy bazowej i stackowanej. Na przyklad Duelist stackowany z Sagittarius moze wybrac Dual Swords, Sword, Blunt i Bow.

ClassKlasaAvailable WeaponsDostepne bronie
Human
DuelistWing (Dual), Blade (Sword), Axe (Blunt)
DreadnoughtSpear (Pole), Blade, Axe
Phoenix KnightBlade, Axe
Hell KnightBlade, Axe
SagittariusBow
AdventurerStinger (Dagger)
ArchmageRod (1H Magic), Scepter (2H Staff)
SoultakerRod, Scepter
Arcana LordRod, Scepter
CardinalRod, Scepter
HierophantRod, Scepter
Elf
Eva's TemplarBlade, Axe
Sword MuseBlade, Axe
Wind RiderStinger
Moonlight SentinelStinger
Mystic MuseRod, Scepter
Elemental MasterRod, Scepter
Eva's SaintRod, Scepter
Dark Elf
Shillien TemplarBlade, Axe
Spectral DancerBlade, Axe, Wing (Dual)
Ghost HunterStinger
Ghost SentinelStinger
Storm ScreamerRod, Scepter
Spectral MasterRod, Scepter
Shillien SaintRod, Scepter
Orc
TitanSpear, Blade, Axe, Cleaver (2H Sword), Crusher (2H Blunt)
Grand KhavatariFang (Fist)
DominatorRod, Scepter
DoomcryerRod, Scepter
Dwarf
Fortune SeekerAxe, Crusher, Spear
MaestroAxe, Crusher, Spear
StackSub ExamplePrzyklad StackSub
Adventurer (Stinger) + Sagittarius (Bow) = you can pick Stinger or Bow.
Duelist (Wing, Blade, Axe) + Titan (Spear, Blade, Axe, Cleaver, Crusher) = you can pick all six.
Adventurer (Stinger) + Sagittarius (Bow) = mozesz wybrac Stinger lub Bow.
Duelist (Wing, Blade, Axe) + Titan (Spear, Blade, Axe, Cleaver, Crusher) = mozesz wybrac wszystkie szesc.

Attribute SelectionWybor atrybutu

When claiming a Hero Weapon you choose an element (Fire, Water, Wind, Earth, Holy, Dark). The attribute value depends on the stage: Przy odbieraniu Hero Weapon wybierasz zywiol (Fire, Water, Wind, Earth, Holy, Dark). Wartosc atrybutu zalezy od stage:

StageEquivalentOdpowiednikAttribute ValueWartosc atrybutu
Stage 1S-grade +460
Stage 2S80 Dynasty +4150
Stage 3S84 Vesper +4300

Weapon Stats (Stage 3)Staty broni (Stage 3)

WeaponBronTypeTypP.AtkM.Atk
Infinity Blade1H Sword421196
Infinity Cleaver2H Sword512196
Infinity Axe1H Blunt421196
Infinity Rod1H Mage342254
Infinity Crusher2H Blunt512196
Infinity Scepter2H Staff416277
Infinity StingerDagger371196
Infinity FangDual Fist512196
Infinity BowBow774196
Infinity WingDual Sword512196
Infinity SpearPolearm421196

10Olympiad ShopSklep Olympiad

Olympiad Tokens can be exchanged at the Olympiad Manager NPC. The shop includes: Tokeny Olympiad mozna wymienic u Olympiad Manager NPC. Sklep zawiera:

Consumables & EnchantsMaterialy i enchanty

Forgotten Scrolls (20 curated)Forgotten Scrolls (20 wybranych)

The Olympiad shop offers 20 selected Forgotten Scrolls covering all roles. Price per scroll: 52,000 Olympiad Tokens + 11,000 Fame + 12M adena. Sklep Olympiad oferuje 20 wybranych Forgotten Scrolls obejmujacych wszystkie role. Cena za scroll: 52 000 tokenow Olympiad + 11 000 Fame + 12M adena.

ScrollRoleRola
Fighter's WillMelee fighterWojownik melee
Archer's WillArcherLucznik
Magician's WillMageMag
Protection of RuneUniversalUniwersalny
Protection of ElementalUniversalUniwersalny
Protection of AlignmentUniversalUniwersalny
Exciting AdventureUtilityUzytecznosc
Excessive LoyaltyUtilityUzytecznosc
Enlightenment — WizardMageMag
Enlightenment — HealerHealerHealer
Dread PoolDebuff
Weapon BlockadeDebuff
Deflect MagicDefenseObrona
Lucky StrikeMelee
Ghost WalkingDagger
Seven ArrowArcherLucznik
Force of DestructionMelee AoE
Golem ArmorTank
Demolition ImpactMelee AoE
Wind RidingArcherLucznik

11Disconnect & PenaltiesRozlaczenie i kary

If you disconnect during an Olympiad match: Jesli rozlaczysz sie podczas meczu Olympiad:

Coward PenaltyKara za ucieczkę

Repeatedly disconnecting or avoiding matches results in an escalating registration ban: Wielokrotne rozlaczanie sie lub unikanie meczy skutkuje eskalujacym banem rejestracji:

OffenseBan Duration
1st15 minutes
2nd30 minutes
3rd+60 minutes
PrzewinienieCzas bana
1.15 minut
2.30 minut
3.+60 minut

12TipsPorady

Good LuckPowodzenia
Fight with honor. See you in the arena. Walcz z honorem. Do zobaczenia na arenie.